Інформація про замовника: студія розробки web та mobile ігор.
Продукт: web та mobile ігри, частково у live, частково на стадії розробки.
Команда: команда з 16 спеціалістів повного циклу ігрової розробки, Dev-команда – 3 клієнтських розробники, 1 фуллстек розробник, 2 бекенд розробники, 1 тестувальник, техдиректор, 3 артісти, техартіст/аніматор, 1 Project Manager, etc.
Технології на проекті: JavaScript, HTML/CSS, Pixi.js, Node.js, etc., QA stack – Embrace, Sentry, BrowserStack, Google Chrome Console, Grafana, Postman, etc.
Завдання та очікуваний результат від перших 3 місяців роботи:
- Розробка тест-планів для оцінки якості ігор та деталізованих тест-кейсів, чек-лістів для проесу тестування;
- Перевірка ігор на різних веб та мобільних платформах (iOS, Android);
- Тестування продуктивності ігор на різних пристроях та оптимізація їх роботи;
- Тестування інтерфейсів ігор на предмет коректного відображення верстки на екранах різної роздільної здатності;
- Тестування систем аналітики – реклама, аналітика, facebook ads, etc;
- Тестування функціоналу in-app purchase всередині ігор – купівля, заведення/виведення коштів, etc.;
- Перевірка локалізаційних пакетів та їх коректного відображення відповідно до регіону локалізації;
- Виявлення, документування та відстеження помилок та багів, які знайдено під час тестування;
- Перевірка нових версій ігор на наявність регресійних багів після внесення змін або оновлень;
- Створення звітності про знайдені баги та співпраця з розробниками для виправлення проблем.
Soft Skills – які людські якості цінує команда:
- пунктуальність та послідовність;
- комунікабельність та відповідальність;
- ініціативність та проактивність;
- вміння аргументувати за допомогою пропозицій.
Cultural Fit – що підтримує команда:
- про-українськість;
- командність;
- анти-токсичність;
- волонтерство;
- любов до своєї справи.
Musthave досвід:
- Middle рівень – від 3 років досвіду Manual тестування web та mobile ігор у жанрах casual та slots;
- Нішевий досвід – розуміння специфіки тестування web slots ігор, наявність випущених слотових проектів з попереднього досвіду – обов’зково;
- Досвід попереднього тестування mobile casual, hyper-casual ігор з портфоліо проектів – обов’язково;
- Впевнені знання у різних видах та підходах до тестування web/mobile додатків – exploratory testing підхід, regression, performance, smoke testing практиками, etc.;
- Досвід створення тест-кейсів, написання чек-лістів та їх поетапної реалізації у процесі тестування web/mobile ігор;
- Тестування на iOS/Android – вміння знімати logs, crash dumps, screenshots на iOS/Android;
- Досвід роботи з Chrome Development Console – зв’язка mobile to Chrome;
- Вміння працювати з Jira, Slack, Confluence, Miro, GMeet, SVN.
Додатково буде плюсом:
- тестування API через Postman;
- досвід роботи з cloud-системами – BrowserStack;
- досвід роботи з системою технічної аналітики – відслідковування crush reports, IRR (бажано Embrace і Sentry, можливо Firebase).
English: Intermediate+.
Офіс: повністю віддалена робота, можливі зустрічі з командою в co-working просторах в межах Києва (якщо тут) за потреби, девайси для тестування видають.
Випробувальний термін: 3 місяці.
Графік: восьмигодинний робочий день, гнучкий – орієнтовно з 10 до 19, один стендап близько 10.00 та sync-up протягом дня відповідно до календаря і потреби.
Соцпакет: 20 робочих днів відпустки на рік, оплачувані лікарняні, knowledge sharing та підвищення кваліфікації всередині команди.
Винагорода за роботу – $1500 – $2500, без пониження на випробувальний, залежить від досвіду та навичок кандидатів/ок.
Процес: співбесіда з менеджером та технічна співбесіда з Dev-командою – 60 хвилин. Тестове завдання у вигляді написання тест-документу про готовий білд, в якому є баги. Рішення на наступний день від останнього етапу співбесіди.