Інформація про замовника: студія розробки web та mobile ігор.
Продукт: web та mobile ігри, частково у live, частково на стадії розробки.
Команда: команда з 20+ спеціалістів повного циклу ігрової розробки, Dev-команда – 3 клієнтських розробники, 3 бекенд розробники, 2 тестувальники, техдиректор, 3 артісти, техартіст/аніматор, 1 Project Manager, etc.
Технології на проекті: JavaScript, HTML/CSS, Pixi.js etc., QA stack – JavaScript, Python, TestRail, Selenium, BrowserStack, Google Chrome Console, Postman, etc.
Завдання та очікуваний результат від перших 3 місяців роботи:
- Розробка тестової документації – робота з тест-с’ютами, тест-планами для оцінки якості ігор та деталізованих тест-кейсів, чек-лістів для процесу тестування;
- Формування тест-стартегій та їх реалізація спільно з командою;
- Естимація роботи команди по продукту – розуміння співвідношення костів до людиногодин витрачених на тестування;
- Ownership release процесу – налаштування комунікації та ефективної взаємодії з release командою зі сторони publisher;
- Сертифікація ігор та приведення їх у відповідність до вимог publisher-a;
- Підготовка та реалізація автоматизації тестування на стороні команди з існуючим фреймворком;
- Створення звітності про знайдені баги та співпраця з розробниками для виправлення проблем;
- Менторинг та активна підтримка команди у складних завданнях, верифікація роботи QA Engineers.
Soft Skills – які людські якості цінує команда:
- самоорганізованість;
- ініціативність та проактивність;
- пунктуальність та послідовність;
- комунікабельність та відповідальність;
- вміння аргументувати за допомогою пропозицій.
Cultural Fit – що підтримує команда:
- про-українськість;
- командність;
- анти-токсичність;
- волонтерство;
- любов до своєї справи.
Musthave досвід:
- Lead рівень – від 2 років досвіду керування невеликим командами (5-6 людей) у продуктово орієнтованій компанії;
- Загальний досвід manual та automation testing – від 4х років;
- Дуже вітається нішевий досвід – розуміння специфіки тестування RMG Web Slots ігор, наявність випущених слотових проектів з попереднього досвіду;
- Буде дуже корисним досвід попереднього тестування веб-додатків (mobile+destop версії) з великою кількістю транзакцій;
- Впевнені знання у різних видах та підходах до тестування web/mobile додатків – exploratory testing підхід, regression, performance, smoke testing, API testing, load testing, etc.;
- Досвід створення тест-кейсів, написання чек-лістів та їх поетапної реалізації у процесі тестування web/mobile ігор;
- Тестування на iOS/Android – вміння знімати logs, crash dumps, screenshots на iOS/Android;
- Досвід роботи з Chrome Development Console – зв’язка mobile to Chrome;
- Вміння працювати з TestRail, Jira, Slack, Confluence, Miro, GMeet, SVN.
Додатково буде плюсом:
- non-functional тестування – тестування навантаження на клієнт;
- досвід налаштування Git;
- досвід автоматизованого тестування на Python, JS (Selenium, etc);
- тестування API через Postman, Curl;
- досвід роботи з cloud-системами – BrowserStack;
- досвід роботи з системою технічної аналітики.
English: Intermediate+.
Офіс: повністю віддалена робота, можливі зустрічі з командою в co-working просторах в межах Києва (якщо тут) за потреби.
Випробувальний термін: 3 місяці.
Графік: восьмигодинний робочий день, гнучкий – орієнтовно з 10 до 19, один стендап близько 10.00 та sync-up протягом дня відповідно до календаря і потреби.
Соцпакет: 20 робочих днів відпустки на рік, оплачувані безлімітні лікарняні, knowledge sharing та підвищення кваліфікації всередині команди.
Винагорода за роботу – медіана $3500, без пониження на випробувальний, залежить від досвіду та навичок кандидатів/ок.
Процес:
- Intro з Recruitment Manager – орієнтовно 1 година;
- співбесіда зі Studio менеджером та технічна співбесіда з Dev-командою – 1,5 години.
Рішення на наступний день від останнього етапу співбесіди.